基于状态的动画如何工作 #

当你想开始在你的场景中添加动画和互动时,是时候了解 States 状态Events 事件 了。

基于状态的动画的工作原理是,给你的对象添加多个状态。

然后,你可以通过使用事件来触发从一个状态到另一个状态的动画。

如何创建对象状态 #

  1. 选择对象。
  2. 进入右侧边栏的 States 面板,点击+ 图标。
  3. 你会看到两个新的状态。Base State (你的对象已经处于的状态)和另一个叫做State
  4. State 将被自动选中,这意味着你已经准备好开始对你的对象进行修改,比如改变比例、位置、旋转、颜色等等。
  5. 一旦你对 State 更改属性后,你可以在 States 面板上的Base StateState 之间进行切换,以查看差异。

扩展阅读:可动画的属性

视频中是在Base StateState之间进行切换,并在演示模式下播放动画。

好了,你现在有了一个新的状态,但是当你进入Play Mode 演示模式 时,好像什么都没有发生,这就是事件该发挥作用的时候了。