你可以为以下类型创建资产:
创建的资产可以快速应用于多个对象。如果资产被调整,所有使用它的对象都会随着变化而更新。
当没有选择任何对象时,你可以在右侧边栏找到在每个场景上创建的所有资产(材质、颜色、图像)的列表。
点击资产也是一种快速编辑任何资产的方法,而无需选择对象。
创建材质层 颜色层